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Cyberpunk TCG : un nouveau jeu de cartes dans l’univers sombre de Night City
Cyberpunk TCG est un nouveau jeu de cartes à collectionner inspiré de l’univers cyberpunk popularisé par Cyberpunk 2077. Le jeu plonge les joueurs dans un monde dominé par les mégacorporations, les mercenaires augmentés et les luttes de pouvoir dans les rues de Night City.
Encore en phase d’alpha, ce TCG propose déjà une identité forte grâce à une mécanique originale mêlant cartes, dés et contrôle de territoire.
Un univers cyberpunk brutal et corporatiste
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des équipes d’opérateurs et de factions influentes : agents corporatistes, hackers, mercenaires ou fixers travaillant dans l’ombre.
Les cartes représentent différents éléments typiques du genre :
- Personnages emblématiques comme Goro Takemura
- Équipements cybernétiques et armes high-tech
- Programmes de hacking
- Agents de sécurité et combattants des corporations
L’univers repose sur les rivalités entre factions, notamment les grandes corporations comme Arasaka, et les groupes opérant dans les rues. Chaque joueur assemble une équipe et tente de prendre l’ascendant dans cette guerre d’influence.
Les types de cartes
Le jeu se structure autour de quatre grands types de cartes.
Legends
Les Legends sont les leaders de votre faction.
Chaque joueur en sélectionne trois au début de la partie. Elles commencent face cachée et peuvent être révélées pendant la partie pour activer leurs capacités spéciales.
Elles servent également à définir les couleurs et la puissance maximale des cartes jouables dans votre deck.
Units
Les Units sont les personnages qui combattent sur le terrain.
Elles attaquent, défendent et peuvent voler les ressources de l’adversaire.
Leur Power détermine leur efficacité en combat et la quantité de ressources qu’elles peuvent voler lors d’une attaque réussie.
Gear
Les Gear sont des équipements permanents que l’on attache à une unité pour améliorer ses statistiques ou lui donner des capacités.
Programs
Les Programs sont des effets ponctuels : hacks, tactiques ou actions spéciales qui permettent de renverser une situation.
Une mécanique centrale : les dés et le Street Cred
La grande originalité du Cyberpunk TCG est l’utilisation de dés appelés Gigs.
Au début de chaque tour, un joueur :
- Pioche une carte
- Prend un dé dans la réserve
- Le lance et le garde devant lui
La somme des valeurs de ces dés représente le “Street Cred”, une ressource qui peut activer ou renforcer certaines cartes.
Cette mécanique donne une dimension stratégique supplémentaire : la valeur des dés influence directement les capacités disponibles.
Comment gagner une partie
Les dés servent aussi de points de victoire dynamiques.
Lorsqu’une unité attaque directement l’adversaire, elle peut voler un de ses dés. Cela signifie :
+1 point pour l’attaquant
−1 point pour l’adversaire
La partie se gagne lorsqu’un joueur commence son tour avec 6 dés en sa possession.
Ce système crée un score évolutif, où chaque attaque peut inverser la situation.
Les ressources : les Eddies
Pour jouer des cartes, il faut produire des Eddies, la monnaie du jeu.
Une fois par tour, un joueur peut vendre une carte avec le symbole “Sell” pour la transformer en ressource permanente produisant 1 Eddie par tour.
Ces ressources servent ensuite à :
- invoquer des unités
- équiper du Gear
- activer des Programs
Le deckbuilding
Le deckbuilding obéit à plusieurs règles :
- 40 à 50 cartes dans le deck
- 3 copies maximum par carte
- 3 Legends obligatoires
les cartes doivent respecter la limite de RAM des Legends choisies.
Le RAM détermine la puissance maximale des cartes d’une couleur que vous pouvez jouer. Plus vous choisissez de Legends d’une même couleur, plus vous pouvez inclure des cartes puissantes de cette faction.
Un TCG encore en évolution
Le jeu n’est pour l’instant disponible qu’en Alpha Kit, destiné à tester les mécaniques. Certaines règles et cartes restent donc expérimentales.
Vous pourrez retrouver le TCG Cyberpunk dans notre boutique à sa sortie et même précommander le jeu très prochainement.
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