Warhammer 40.000 - Kernboek
Spel: Warhammer 40.000 - Core Book
Uitgever: Games Workshop
Taal: Frans
49,99
Inclusief belasting
Gratis verzending
Profiteer ervan vanaf € 65
Hoeveelheid:
En stock
Warhammer 40.000 - Kernboek
Uitgever: Games Workshop
Er is geen vrede. Geen respijt. Geen remissie. Er is alleen oorlog.
De melkweg kronkelt in de omhelzing van een allesverslindend conflict.
Het Imperium van de mensheid balanceert op de rand van vernietiging, van alle kanten belaagd door ketterse krijgsheren, demonologische tovenaars en roofzuchtige buitenaardse rijken.
In alle sterrenstelsels, op alle planeten, woedt de strijd tussen loyalisten, ketters en xeno's die strijden om de suprematie tot het punt dat ze de werkelijkheid verscheuren.
Elke dag stijgt de brand hoger.
Het is een vreselijker tijd dan ooit, en de sterren hebben geen vrede te bieden...
Het boek
Met 368 hardcoverpagina's is het een must-have voor iedereen Warhammer 40.000 - er is alles wat je moet weten om Citadel-figuren te verzamelen, in elkaar te zetten, te schilderen en te spelen.
Het begint met een overzicht van de hobby Warhammer 40.000 door middel van de vier delen, Verzamelen, Assembleren, Schilderen en Spelen, inclusief de beschrijving van vrij, gelijk en verhalend spel.
Donker Imperium
In de eerste van de lange historische secties lees je alles over de toestand van de melkweg na de opening van de Cicatrix Maledictum - de Grote Kloof - over de melkweg, die het Imperium splitste.
De mensheid staat voor de grootste uitdaging in tien jaar als de krachten van Chaos over het radeloze Imperium razen terwijl buitenaardse krijgsheren proberen te profiteren van de zinloze verwoesting die het domein van de keizer teistert.
Een inzet toont de planeten en het grondsysteem, naast een kaart van de hele melkweg, die de belangrijkste oorlogsgebieden toont om de belangrijkste acties van het moment te lokaliseren.
Dark Imperium behandelt dan kort de militaire organen van het Imperium, bureaucratische instellingen en ook de meer clandestiene organisaties...
Je leert dan meer over de constante beweging van de grenzen van het Imperium, evenals de houding die de Imperial Creed dicteert ten opzichte van abhumans, psykers en het ergste van alles, mutanten en ketters!
Ten slotte beschrijft Dark Imperium kort de vier goden van Chaos, samen met hun onsterfelijke demonische legioenen, dodelijke sycofanten en angstaanjagende kampioenen, die meer dan ooit een bedreiging vormen voor het Imperium.
Saga Imperialis
Als je de rest van de context leest, krijg je een globaal beeld van de geschiedenis van het menselijk ras, vanaf het begin in de vroege tijdperken van Terra en het tijdperk van technologie, vervolgens naar de tijdperken van strijd en duisternis, naar het tijdperk van imperium na de Horus-ketterij.
De draad gaat verder naar de gebeurtenissen van de Dark Age of Imperium en de Rumbling Storm kort voor de opening van de Great Rift - en de Wizarding Age die volgde met de Psychic Awakening.
Ten slotte worden de fundamenten gelegd van de Indomitus Kruistocht, na het bezoek van de herrezen Primarch Roboute Guilliman aan zijn vader, de keizer, op de Heilige Terra.
Verderop krijg je inzicht in de houding van het Imperium ten opzichte van de Xenos - Orks, T'au Empire, Aeldari, Necrons en extragalactische Tyranids - Demonen en ketters.
Het deel wordt afgesloten met vier verhalen, die in een luxe van detail de realiteit van het Indomitus-tijdperk tot leven brengen.
De krijgers van de keizer, de verlorenen en verdoemden, en de xeno-indringers.
Deze secties beschrijven alle facties van Warhammer 40.000, zodat je de dreiging begrijpt die ze vormen en hun plaats in de melkweg.
Er is een galerij met miniaturen om elk van de genoemde facties te illustreren zoals het op een slagveld verschijnt, met verhalende beschrijvingen.
De regels.
Het eerste deel van de basisregels legt de kern van het spel uit door de zeven fasen van de spelbeurt te beschrijven: commandofase, bewegingsfase, psychische fase, schietfase, oplaadfase, gevechtsfase en moreelfase.
De aanvullende regels hebben ook betrekking op:
- Hoe je missies speelt en het samenstellingsproces van het leger, volgens krachtrangen of puntenwaarden.
- Reglementaire en vrije legers, evenals commandopunten waar reglementaire legers van kunnen profiteren.
- Tactische rollen en 11 soorten detachementen die in je legers kunnen worden opgenomen.
- Zeven universele basiskrijgslisten, beschikbaar voor alle legers van Warhammer 40.000.
- Strategische reserves – de optie om eenheden gescheiden te houden tijdens de inzet, of ze later zelfs de vijandelijke linie te laten omsingelen.
- Acties - zoals het plaatsen van explosieve ladingen, toegang tot een database of het uitvoeren van een ritueel - met hoe ze uit te voeren (of in sommige gevallen te voorkomen).
- De regels van terreinelementen, zoals heuvels, obstakels, terreingebieden en gebouwen, met de eigenschappen die het terrein waarschijnlijk heeft en de impact ervan op het slagveld.
- Tips en trucs voor het opzetten van een goed slagveld, in termen van dichtheid en terreintype, zodat geen van beide partijen een voordeel heeft aan zijn kant van de tafel.
Vrij Spelen
Laat je fantasie de vrije loop met vrij spel, waarmee je zonder beperkingen je eigen tactische uitdagingen en verhalen kunt nabootsen.
Dit gedeelte is gewijd aan het Open Hostilities Mission Pack, een 12-stappengids voor het opzetten en spelen van een gratis spel totdat het is afgelopen en de winnaar is uitgeroepen.
Het bevat:
- Instructies voor het mobiliseren van legers, het bepalen van missies, het creëren van het slagveld en andere belangrijke punten om een spel te organiseren.
- Drie missies speciaal voor vrij spel.
Gelijk spel
Ontworpen om beide spelers op gelijke voet te plaatsen, gelijk spel geeft ze dezelfde kansen op de overwinning, waardoor het aan je tactisch inzicht en legerselectie wordt overgelaten om je het voordeel in de strijd te geven.
Dit gedeelte bevat een Eternal War Mission Pack - een 16-stappengids voor het opzetten en spelen van een gelijk spel totdat het is afgelopen en de winnaar wordt uitgeroepen.
Het bevat:
- Instructies voor het kiezen van een gevechtsformaat, het mobiliseren van legers, het beslissen over missies, het creëren van het slagveld, het definiëren van secundaire doelen en andere belangrijke punten om een spel te organiseren.
- 18 missies speciaal voor gelijk spel, elk gemaakt voor een bepaald formaat: drie Patrol, zes Incursion, zes Strike Force, drie Offensive.
- Secundaire doelstellingen, d.w.z. 17 verschillende doelstellingen verdeeld in vijf categorieën, te kiezen door de spelers.
Verhalend spel
De kruistocht is een nieuwe manier om spellen van Warhammer 40.000 te spelen.
Het stelt je in staat om een verzameling miniaturen te nemen en ze mee te nemen op de kruistocht, waarbij je eenheden oprukt over een willekeurig aantal spellen, tegen een willekeurig aantal tegenstanders, zodat je het verhaal van je miniatuurverzameling kunt opbouwen terwijl deze vecht tegen de slagvelden van het 41e millennium.
Terwijl je Crusade speelt, kun je je leger uitbreiden, ervaring en vaardigheden opdoen en zelfs je wapens aanpassen.
Je kunt beginnen met een kleine groep beginnende krijgers en uitgroeien tot een elite-strijdmacht die in de hele melkweg gevreesd en beroemd is!
Het bevat:
- Hoe je een kruistochtmacht samenstelt en hoe ze ervaring opdoen om een level omhoog te gaan naarmate ze verder komen in het spel.
- Een balanceringsmechanisme zodat twee kruisvaarders, van de meest onervaren soldaten tot de meest doorgewinterde wapenbroeders, het tegen elkaar kunnen opnemen in het eerlijkste 40.000 Warhammer spel dat mogelijk is.
- Blanco fotokopieerbare kruistochtkaarten en een slagordekaart om je troepen bij te houden.
- Vier Battle Honor Boards - Battle Traits, Weapon Upgrades, Psychic Stamina en Crusade Relics - die verschillende bonussen en in-game effecten bieden, zwaarbevochten door de eenheid na talloze gevechten.
- Een Combat Aftermath-tabel voor eenheden die niet ongeschonden uit de strijd zijn gekomen...
- Instructies voor het organiseren van een kruistochtspel als een verhalend spel totdat het is afgelopen en de winnaar is uitgeroepen, voordat je je kruistochtkaarten en slagorde bijwerkt.
- Een lijst met 17 verschillende intenties, in vijf categorieën, waaruit spelers kunnen kiezen.
- 18 missies speciaal voor de kruistocht, elk gemaakt voor een bepaald formaat: drie patrouilles, zes invallen, zes aanvalsmachten, drie offensief.
Bijlage van het Reglement
Een handig naslagwerk met daarin:
- Opmerkingen van de ontwerper van de liniaal, Robin Cruddace.
- Een alfabetische lijst van 174 bestaande wapens die de speciale regel Blast verdienen.
- Een alfabetische lijst van 22 bestaande figuren/gegevensbladen die de speciale Aerodyne-regel verdienen.
- Een synopsis van 14 regelinteracties die zelden gedeeltelijk voorkomen, maar belangrijk zijn om te weten.
- Een verklarende woordenlijst van regeltermen, die de precieze definities van 142 regelgevende termen biedt om gevallen van complexe regelinteracties op te lossen.
GW-102-01
2 Items
Datasheet
- Speelduur
- Veranderlijk
- Leeftijd
- Vanaf 12 jaar
- Aantal spelers
- 2 spelers