Warhammer 40,000 - Thousand Sons : Codex
Jeu : Warhammer 40,000 - Thousand Sons : Codex
éditeur : Games Workshop
Langue : Français
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Warhammer 40,000 - Thousand Sons : Codex
éditeur : Games Workshop
Les Thousand Sons se lancent à l'attaque dans une tempête de magie warp et de mutations incontrôlées. Chacun des guerriers psychiques de cette Légion Renégate est capable de manier une sorcellerie d'une incroyable puissance. Ces marionnettistes commandent à ce qu'il reste de leurs anciens frères de bataille, les Rubricae sans vie qui demeurent piégés dans leurs armures gravées de sceaux magiques. Héritiers de l'ambition et de l'arrogance sans limites de leur sire génétique, le Primarque Démon Magnus le Rouge, les Thousand Sons sont sans cesse en quête de connaissances interdites et de reliques arcaniques.
Le Codex: Thousand Sons est le guide essentiel pour collectionner, peindre et accomplir les plans intriqués et infernaux du Dieu du Chaos Tzeentch. Cet impressionnant grimoire est rempli de mystérieuses connaissances historiques, de photographies étranges et d'illustrations fascinantes, ainsi que de tout ce dont vous aurez besoin pour transformer vos ennemis en poussière sur les champs de bataille de Warhammer 40,000. Le livre contient également les fiches techniques des unités, les règles des Détachements, les règles des campagnes narratives de Croisade et une section autonome pour disputer des parties rapides et dynamiques au format Patrouille. Ce livre vous permettra de mettre vos plans à exécution, quelle que soit la façon dont vous souhaitez collectionner, peindre et jouer avec vos Thousand Sons.
Ce livre relié de 120 pages contient:
- Des écrits sibyllins relatant l'histoire des Thousand Sons et l'étrange organisation de leurs bandes
- Des illustrations vibrantes et des photographies inspirantes qui vous permettront de donner libre cours à votre créativité
- Les règles complètes pour jouer vos armées des Thousand Sons dans les parties de Warhammer 40,000, avec 5 Détachements, 34 fiches techniques et 2 règles s'appliquant à toute l'armée
- Un ensemble complet de règles pour lancer votre propre campagne narrative, amasser des connaissances arcaniques et recevoir les Bienfaits de Tzeentch
- Un guide pour peindre votre Patrouille et les règles pour jouer le Prisme de Zadophon lors de parties d'escarmouche
GW-36-01
Fiche technique
- Temps de jeu
- Variable
- Age
- A partir de 12ans
- Nombre de joueurs
- 2 joueurs
Références spécifiques
- EAN-13
- 9781804575260
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