jeu : Dungeons & Dragons RPG Guide de Van Richten sur Ravenloft FR éditeur : Wizards of the Coast version française
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    Dungeons & Dragons RPG Par-delà le Carnaval de Sorcelume FR

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    jeu : Dungeons & Dragons RPG Par-delà le Carnaval de Sorcelume FR

    éditeur : Wizards of the Coast

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    Dungeons & Dragons RPG Par-delà le Carnaval de Sorcelume FR

    éditeur : Wizards of the Coast

    version française

    Par-delà le Carnaval de Sorcelume

    LA FOIRE DES TÉNÈBRES

    Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages.

    Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle.

    Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !

    Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir.

    Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.

    Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie.

    Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.

    - Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.

    - L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.

    - Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).

    - Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).

    - Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.

    - D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Coeur-vaillant et Kelek.

    - Aventure pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons

    - Langue: francais

    - Livre relié

    HEO-WOTCC92761010
    1 Produit

    Fiche technique

    Temps de jeu
    Variable
    Age
    A partir de 12ans
    Langue
    Français
    Nombre de joueurs
    2 à 6 joueurs
    Licence
    Dungeons & Dragons